수확 리그 핵심 노드 및 주요 패시브 스킬 안내
장착한 방패가 주는 모든 보너스를 자신 대신 소환수에게 적용 나의 신뢰와 힘과 안전까지 모든 것을 주마, 애완동물아. 실망시키지 말거라. 힘으로 인한 물리 피해 증가 효과를 근접 공격 뿐만 아니라 투사체 공격에도 적용 너무나 강력하여 오직 거인들만이 당길 수 있다는 활에 대한 전설이 내려오고 있다. 전령 1마리만 보유 가능 중대함이 지나친 나머지 타인에게 맡길 수 없는 일도 있다. 점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가 ("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다) 고통이라는 범주 안에도 여러 갈래의 미묘한 차이가 존재한다. 낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 30% 증폭 고통을 받아들여 삼키라. 적들은 그대의 고통을 열 배로 맛보리라. 30%의 확률로 공격 적중 시 완벽회피. 방어도 50% 감폭, 에너지 보호막 30% 감폭, 주문 및 공격 피해 막기 확률 30% 감폭 물 위의 바람처럼 가볍고 꾸밈없이 움직이게 되리라. 홀가분 상태에서는 쌍수 사용 취급 (장갑, 주 무기 그리고 보조 장비를 장착하지 않는 동안 "홀가분" 상태가 됩니다) "옛 시절의 마스토돈들은 어떠한 검보다도 거대한 무기를 두 개씩 갖고 태어났다. 그래, 너처럼." - 마라케스 속담 투사체 공격 적중 시, 투사체 발사 지점에서 대상이 가까울수록 받는 피해 최대 30% 증폭, 멀어질수록 받는 피해 감폭 적을 꿰뚫기 전에 그 두 눈을 쳐다보고, 그 안에 서린 공포를 만끽하라. 자신의 공격이 적을 꿰뚫을 경우 근처의 다른 적도 꿰뚫음 폭군처럼 잔인무도하게 적을 벌하고, 뒤도 돌아보지 않고 떠나라. 바알 외 방어 스킬의 영향을 받는 동안 모든 원소 저항 및 원소 저항 최대치 +10% ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 맞는 순간을 예측하라. 그러면 거의 느끼지도 못할 것이다. 주변의 파티원과 인내, 격분 및 권능 충전 공유 내게로 오라, 용감한 동료들이여! 그대들 안에 흐르는 나의 빛을 느껴보아라! 소환 가능한 토템 최대치 -1 비밀은 비전의 문양에 묶여버렸으니, 눈먼 진실은 넘치는 거짓에 깨어지도다. 생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용 내 살을 찢고 내 뼈를 부술지라도, 내 영혼은 꺾지 못하리라. 피해의 30%를 생명력 대신 마나로 소모 정신이 버티는 한 육체도 견뎌낼 것이다. 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 받는 피해 20% 감폭 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 강인할 땐 적을 불러오라, 나약할 땐 회피하며 몰아치는 폭풍처럼 공격하라. 1초마다 생명력 흡수 2배로 증가 나의 선조는 계약을 맺었다. 영원히 나는 유린한 적의 살점에서만 양식을 얻으리라. 적 공격을 회피할 수 없음 정신을 잃지 말고 제자리를 지키거라, 얘야. 고통은 순간이지만 승리는 영원하니. 에너지 보호막 최대치가 0이 됨 정체모를 신비보다는 지성을 믿어라. 100%의 확률로 방어도 2배 (방어도를 2배로 간주하는 경우는 완화되는 피해를 계산하는 경우에 한함) 가장 필요한 부분만을 방어하라, 아이야. 우리가 가진 강철은 부족할지 몰라도 기꺼이 피를 흘릴 투지는 충분하니. 그러니 승리는 우리의 것이다. 물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환 "꿈속에서 나는 피부가 검게 그을리고 주먹이 불타오르는 위대한 전사를 본다." 공격 피해 막기 확률 2배 방어에 대한 철저한 믿음이 궁극의 잠재력을 불러온다. 에너지 보호막 재충전이 최근 4초 이내 시작되었을 경우 금단의 영역을 받아들이고, 어둠의 힘에 몸을 맡겨라. 스킬을 사용하여 스스로 피해를 줄 수 없음 말없고 눈먼 나무 구조물입니다. 하지만 속박된 영혼의 진노를 두려워하십시오. 스킬 사용 시 마나 대신 에너지 보호막 소모 내 적들이 잿더미가 되고 산산조각 나는데 방어가 무슨 필요가 있단 말인가? 함성 즉시 사용 나를 따르라. 그러면 내가 힘을 보여주마! 소환수가 낮은 생명력 상태가 될 경우 폭발하여, 주변 적에게 생명력의 33%를 화염 피해로 줌 그들은 죽어서조차 쓸모가 있다. 약간의 격려만 필요할 뿐. 공격 투사체가 항상 출혈 및 힘줄 절단을 유발하고 적을 밀어냄 ("출혈"은 지속적인 물리 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다) 버려지는 힘은 없다. 버려지는 시간도 없다. 생명력 재생 속도 50% 감폭 혼백을 불태워 육체를 북돋아라. 치명타 피해 배율에 적용되는 속성 부여가 지속 피해 배수에도 적용되어 치명타 적중 시 50%만큼 상태 이상 부여 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 적들은 가련한 목숨을 구걸하느니 자비롭게 죽여달라고 간청할 것이다. 지난 8초 이내에 치명타를 준 경우 원소 피해 40% 증폭 너는 꺼져가는 불꽃이 아니라, 거대한 불을 지피기 위해 인내하고 기다리는 불씨니라. 원소 피해를 받은 적의 해당 원소 저항이 일시적으로 +25% 증가, 다른 원소 저항이 일시적으로 -50% 감소 균형은 만물의 미덕이니, 마법의 영역에서야 두말할 필요가 있겠는가. 자신의 스킬로 발생하는 영구적인 오라를 1개만 보유 가능 (영구적인 오라에는 지속시간이 없습니다) 제국의 심장이며 그 빛으로 여타의 모든 것을 지탱하는 이여. 말에 있어 한치의 여지도 두지 말지어다. 정지 상태일 때 1초마다 탐욕스러운 덩굴 2개 획득 (최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다) 승리를 바란다면, 마지막까지 살아남는 것에 집중하라. 적에게 최대 8회 출혈 유발 가능 나의 칼이 부르는 감미로운 노래에 그대의 몸은 피눈물을 흘리리라. 30%의 확률로 주문 적중 완벽회피 연습을 충분히 했다면, 놈들이 주문을 시전하기도 전에 날아오는 게 느껴질 것이다. 모든 회피를 방어도로 전환, 민첩으로 회피에 적용되는 보너스 없음 무섭지도 않은 공격을 굳이 피할 필요가 있을까? 투사체 공격 회피 확률 40% 증폭 화살과 돌이 날아다니는 소리를 음악처럼 즐겨라. 최대 생명력을 1로 변경, 카오스 피해에 면역 위대함을 좇는 자여, 모든 것을 내려놓아라. 설령 그것이 목숨일지라도. 1초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력 및 마나의 5% 회복 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 방법은 상관없었다. 모든 이가 키타바의 연회에 초대를 받았다. 자신의 스킬로 발생하는 깃발을 제외한 영구적인 오라를 1개만 보유 가능 (영구적인 오라에는 지속시간이 없습니다) 대가도 치르지 않고 힘을 추구하는 자는 외롭기 마련이다. 모든 마나를 제거, 스킬 사용 시 마나 대신 생명력 소모 혈관을 드러내고 흘러나오는 생명으로부터 힘을 이끌어내어라. 생명력 대신 에너지 보호막 흡수 나는 그대의 유령을 사용할 것이고, 그대는 두 번 죽으리라. 내게 대항하다가, 그리고 나를 위해서. 플레이어 공격 회피 불가 위대한 전술가는 대게 일관성이 잠재력보다 낫다는 걸 알고 있다. 방패의 방어도 또는 회피 75당 공격 피해 2% 증가 단검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가 (룬 단검은 단검으로 간주됩니다) 최근 4초 이내 적을 냉각시킨 경우 원소 피해 15% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 투사체 속도 30% 증가 토템 피해 24% 증가 15%의 확률로 감전 유발 ("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다) 범위 피해 20% 증가 ("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다) 자신이 꿰뚫은 적에게 적의 10% 물리 피해 감소를 압도하는 꿰뚫기 피해를 줌 (압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음) 막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득 지팡이 사용 시 원소 피해 30% 증가 (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다) 지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가 (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다) 공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가 방어도 +150 ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가 (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다) 양손 근접 무기 사용 시 정확도 12% 증가 양손 근접 무기 사용 시 범위 피해 20% 증가 방어도 20% 증가 철퇴나 셉터 사용 시 치명타 확률 60% 증가 ("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다) 은총의 오라 효과 30% 증가 검 사용 시 물리 피해 20% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 공격 속도 10% 증가 방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가 한손 근접 무기 사용 시 물리 피해 20% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 냉기 저항 최대치 +2% ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 범위 피해 10% 증가 번개 저항 최대치 +1% ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 함성 속도 15% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 방어도 20% 증가 방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가 모든 원소 저항 +5% ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 함성 사용 시 8초 동안 권능 5당 방어도 25% 증가, 최대 100% 증가 (일반 몬스터는 권능이 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.) 적의 원소 상태 이상 지속시간 20% 증가 (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소) 피해 20% 증가 함성 사용 시 전력 공격 1회 추가 지능 +30 30%의 확률로 원소 상태 이상 회피 (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소) 지뢰 지속시간 30% 증가 에너지 보호막 최대치 5% 증가 (에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가 피해 20% 증가 소환된 골렘 1개를 보유하는 동안 피해 20% 증가 최대 생명력 10% 증가 방패를 들고 있는 동안 물리 공격 피해 30% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 투사체가 대상을 추가 관통 3%의 확률로 공격 적중 완벽회피 소환수의 최대 생명력 10% 증가 회피 15% 증가 번개 피해 30% 증가 권능 충전 최대치 +1 처치 시 8%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 투사체가 대상 2개를 추가 관통 카오스 피해 22% 증가 ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 격분 충전 최대치 +1 효과 범위 10% 증가 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 일반 정확도 10% 증가 공격 속도 6% 증가 주문 피해 30% 증가 덫 피해 20% 증가 한손 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 35% 증가 검 사용 시 물리 피해 20% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 플레이어가 중독을 유발한 적의 카오스 저항 -5% ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.) 피해 12% 증가 양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 40% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 플라스크로 얻는 생명력 회복 15% 증가 방패를 들고 있는 동안 주문 피해를 막아낼 확률 +4% (방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다) 소환수의 이동 속도 10% 증가 ("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다) 막기 회복 60% 증가 (방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다) 화염 피해 35% 증가 민첩 +40 지능 +40 힘 +40 힘 +30 최대 생명력 6% 증가 투사체 속도 10% 감소 최소 권능 충전 +1 플라스크 충전 획득 20% 증가 플레이어가 시전하는 저주 효과 5% 증가 치명타 시 5%의 확률로 2배의 피해를 줌 클로 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 회피 및 방어도 24% 증가 힘 +30 모든 원소 저항 +5% ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 최대 마나 8% 증가 ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 민첩 +30 시전 속도 6% 증가 모든 원소 저항 +10% 적에 대한 저주 이외의 자신의 오라 스킬 효과 15% 증가 덫 사용 시 치명타 피해 배율 +10% 전력 공격이 8%의 확률로 2배의 피해를 줌 에너지 보호막 최대치 18% 증가 ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 적 기절 한계치 10% 감소 ("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다) 15%의 확률로 점화 유발 ("점화"는 지속적인 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 의해 결정됩니다. 4초 동안 유지됩니다) 스킬 효과 지속시간 15% 감소 최대 마나 20% 증가 에너지 보호막 최대치 +20 클로 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 토템 피해 30% 증가 ("이동 방해"된 적들은 이동 속도가 감소합니다) 중독 지속시간 20% 증가 최대 생명력 8% 증가 지속 피해 24% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 낙인 1개 추가 시전 가능 민첩 +30 정확도 +100 독 지속 피해 배율 +8% 냉각된 적에게 주는 피해가 10%의 냉기 저항 관통 화염 저항 최대치 +1% ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 플레이어가 냉각시킨 적은 감전됨 ("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다) 피해 12% 증가 지속 냉기 피해 배율 +8% 회피 20% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 모든 능력치 +15 ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) 지속 피해 배율 +10% 화염 저항 최대치 +2% ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 낙인 소환 시 소환된 낙인의 부착 범위 20% 증가 냉각된 적에게 주는 번개 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 투사체 피해 25% 증가 화염 피해 30% 증가 방어도 24% 증가 활 스킬의 지속 피해 배율 +10% (상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독) 자신에게 영향을 주는 전령 하나당 스킬로 인해 자신에게 적용되는 오라 버프의 효과 8% 증가, 최대 40% 증가 플레이어가 시전하는 저주 효과 15% 증가 도끼나 검 공격으로 주는 상태 이상 피해 15% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 철퇴, 셉터나 지팡이 사용 시 피해 30% 증가 (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다) 최대 마나 18% 증가 ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 오라 스킬의 효과 범위 12% 증가 방어도 25% 증가 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 18% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 지속 피해 배율 +10% (같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다) 3%의 확률로 주문 피해를 막아냄 지능 +30 원소 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 카오스 피해 20% 증가 지팡이 장착 시 일반 치명타 확률 40% 증가 (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다) 독 지속 피해 배율 +10% (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 최대 카오스 저항 +1% ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 정확도 +100 활 사용 시 피해 20% 증가 지속 피해 25% 증가 (상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독) 피격 시 20% 확률로 물리 피해 회피 (피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다) 집중 유지 스킬로 주는 공격 피해 16% 증가 냉기 저항 최대치 +1% ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 30% 감소 ("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다) 최대 생명력 10% 증가 (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소) 플레이어가 저주한 적은 낙담에 걸림 ("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다) 지팡이 사용 시 정확도 15% 증가 (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다) 마나 최대치 +15 플라스크로 얻는 생명력 회복 25% 증가 낙인 1개 추가 시전 가능 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득 최대 마나 16% 증가 클로나 단검 사용 시 치명타 피해 배율 +15% 투사체가 남은 연쇄 하나당 주는 피해 15% 증가 마법봉 장착 시 피해 25% 증가 4%의 확률로 주문 피해를 막아냄 쌍수 사용 시 주문 피해를 막아낼 확률 +5% 번개 피해 30% 증가 ("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다) 생명력이나 마나 플라스크 효과를 받는 동안 플레이어에게 걸린 저주 효과 40% 감소 주문 피해의 0.6%를 에너지 보호막으로 흡수 ("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 범위 피해 20% 증가 최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 10% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가 소환수의 최대 생명력 15% 증가 최대 생명력 8% 증가 클로 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 독 지속 피해 배율 +8% ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.) 최대 생명력 8% 증가 활 사용 시 피해 24% 증가 (압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음) 최대 마나 15% 증가 집중 유지하는 동안 40%의 확률로 기절 회피 단검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가 (룬 단검은 단검으로 간주됩니다) 처치 시 10%의 확률로 도피 획득 (도피는 최초에 15%의 주문 또는 공격 적중 완벽회피 확률을 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다) 철퇴나 셉터 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 18% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 최대 마나 20% 증가 쌍수 사용 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +2% 주문 피해 20% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 소환수의 카오스 저항 +20% ("불경한 힘"은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다) 양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 30% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 10%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌 (압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음) 최대 생명력의 10%를 추가 방어도로 획득 양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 소환수가 주는 피해 10% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 공격 피해 20% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 10% 증가 에너지 보호막 최대치 +100 최대 생명력 8% 증가 활 사용 시 물리 피해 20% 증가 ("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다) 공격 피해 30% 증가 ("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다) 자신이 얼음의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 냉기 노출 유발 (냉기 노출에 4초 간 냉기 저항 -10% 적용) 명중 시 12%의 확률로 적을 밀어냄 ("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다) 정확도 +150 단검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가 (룬 단검은 단검으로 간주됩니다) 막아낼 시 생명력 50 회복 (방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다) 지속 화염 피해 배율 +6% 지팡이 사용 시 공격 속도 8% 증가 (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다) 번개 피해 25% 증가 번개 피해 20% 증가 ("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다) 최대 마나 20% 증가 번개 피해 20% 증가 근접 타격 범위 +2 (기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다) 집중 유지하는 동안 5%의 확률로 공격 적중 완벽회피 카오스 피해 30% 증가 집중 유지하는 동안 40%의 확률로 기절 회피 회피 20% 증가 ("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다) 방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가 (방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다) 분노의 오라 효과 30% 증가 힘줄 절단된 적에게 주는 출혈 피해 50% 증가 지뢰의 폭파 속도 20% 증가 촉발 보조 효과가 적용되는 스킬의 봉인 획득 빈도 30% 증가 카오스 저항 +13% 원소 피해 15% 증가 (냉기 노출에 4초 간 냉기 저항 -10% 적용) 최대 생명력 6% 증가 타격 스킬이 추가로 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 소환수가 공격 피해를 막아낼 확률 +10% 지속 피해 25% 증가 시전 속도 8% 증가 ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.) 공격 및 시전 속도 8% 증가 방어도 30% 증가 ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 모든 원소 저항 +10% 회피 30% 증가 ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 투사체가 갈라질 때 50%의 확률로 추가 투사체 1개 생성 도끼 사용 시 물리 피해 26% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 마법봉 사용 시 치명타 확률 60% 증가 카오스 피해 30% 증가 소환수의 최대 생명력 15% 증가 ("출혈"은 지속적인 물리 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다) 플레이어가 유발한 점화가 반경 15 이내의 다른 적에게 확산 전령의 영향을 받는 동안 지속 피해 30% 증가 권능 충전 최대치 +1 덫 피해 30% 증가 점화 지속시간 30% 감소 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 주변의 적 화염 노출 유발 (화염 노출에 4초 간 화염 저항 -10% 적용) 지속 화염 피해 배율 +8% 지속 화염 피해 배율 +8% (같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다) 전령 스킬의 효과 범위 20% 증가 출혈 지속 피해 배율 +8% ("출혈"은 지속적인 물리 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다) 3%의 확률로 주문 피해를 막아냄 집중 유지 스킬의 공격 및 시전 속도 6% 증가 낙인 스킬 시전 속도 8% 증가 집중 유지하는 동안 공격 및 시전 속도 5% 증가 ("비전 쇄도"가 주문 피해와 시전 속도를 10% 증폭시키고, 초당 최대 마나의 0.5% 마나 재생을 제공합니다. 4초 동안 유지됩니다) 덫 피해 20% 증가 ("비전 쇄도"가 주문 피해와 시전 속도를 10% 증폭시키고, 초당 최대 마나의 0.5% 마나 재생을 제공합니다. 4초 동안 유지됩니다) 방패를 들고 있는 동안 주문 피해를 막아낼 확률 +6% 방패를 들고 있는 동안 시전 속도 5% 증가 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 30% 증가 ("비전 쇄도"가 주문 피해와 시전 속도를 10% 증폭시키고, 초당 최대 마나의 0.5% 마나 재생을 제공합니다. 4초 동안 유지됩니다) 최대 마나 15% 증가 ("비전 쇄도"가 주문 피해와 시전 속도를 10% 증폭시키고, 초당 최대 마나의 0.5% 마나 재생을 제공합니다. 4초 동안 유지됩니다) 주문 피해 15% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 최대 마나 15% 증가 정확도 +30 최대 마나 20% 증가 주문 치명타 확률 30% 증가 에너지 보호막 최대치 18% 증가 투사체 속도 15% 증가 주문 피해의 0.8%를 에너지 보호막으로 흡수 ("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 마법봉 사용 시 공격 속도 6% 증가 다른 유형의 무기 2개 장착 시 주 무기 공격 피해 60% 증가 공격 속도 6% 증가 최대 생명력 6% 증가 철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 30% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 피해 12% 증가 정확도 +100 지속 카오스 피해 배율 +10% 클로 사용 시 치명타 확률 40% 증가 ("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다) 활 사용 시 피해 24% 증가 덫 피해 30% 증가 치명타로 받는 추가 피해 20% 감소 집중 유지하는 동안 공격 및 시전 속도 8% 증가 저주 스킬의 효과 범위 40% 증가 저주를 건 적이 받는 피해 5% 증가 ("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다) 카오스 피해 35% 증가 근접 치명타 확률 40% 증가 ("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다) 주문 피해 10% 증가 양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 24% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 출혈 지속 피해 배율 +12% 치명타로 주는 독 지속 피해 배율 +15% ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.) 도끼 사용 시 물리 피해 25% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 소환수가 주는 피해 15% 증가 방어도 30% 증가 주문 피해 25% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 도끼나 검 공격으로 주는 상태 이상 피해 20% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 20% 증가 소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생 지속 피해 24% 증가 회피 24% 증가 ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 냉기 피해 25% 증가 냉기 피해 25% 증가 ("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다) 무기 사용 시 피해가 8%의 냉기 저항 관통 에너지 보호막 최대치 +20 토템 피해 25% 증가 토템 설치 속도 20% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 토템 생명력 30% 증가 토템 1개 소환 시 비전 쇄도 획득 ("비전 쇄도"가 주문 피해와 시전 속도를 10% 증폭시키고, 초당 최대 마나의 0.5% 마나 재생을 제공합니다. 4초 동안 유지됩니다) 토템 피해 20% 증가 활성화한 선대의 토템이 주는 버프 효과 30% 증가 지능 +30 도발된 적 공격 시 치명타 확률 40% 증가 출혈 지속 피해 배율 +12% ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 30% 증가 지속 카오스 피해 배율 +8% 방어 상승 상태에서 공격 속도 8% 증가 ("방어 상승"은 피격으로 받는 피해를 20% 감폭합니다) 방패를 들고 있는 동안 주문 피해를 막아낼 확률 +4% 지속 피해 20% 증가 자신 및 주변 동료들의 치명타 확률 30% 증가 덫 피해 15% 증가 화염 피해 30% 증가 플레이어가 함성으로 도발한 적은 위협에 걸림 ("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다) 10%의 확률로 덫 또는 지뢰 최대 1개 추가 투척 (추가로 투척되는 지뢰 하나당 지뢰 투척 시간이 10% 증폭됩니다) 지팡이 장착 시 주문 피해를 막아낼 확률 +6% (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다) 도끼 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 28% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 함성 사용 시 자신 및 주변 동료들이 4초 동안 맹공 획득 ("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다) 최대 생명력 8% 증가 쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+3% 자신에게 적용된 플라스크의 효과 10% 증가 지팡이 장착 시 주문 피해를 막아낼 확률 +5% (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다) 지팡이 사용 시 공격 속도 10% 증가 (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다) 생명력 최대치 +30 공격 속도 8% 증가 민첩 +30 주문 피해 20% 증가 냉기 피해 24% 증가 ("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다) 병독성 최대치 +5 치명타 피해 배율 +30% 에너지 보호막 최대치 10% 증가 지능 +30 마나 재생 속도 40% 증가 토템 지속시간 20% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 공격 피해 20% 증가 지속 피해 배율 +10% 쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+5% 방어도 20% 증가 전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 20% 증가 쌍수 사용 시 주문 피해를 막아낼 확률 +4% 주문 피해 20% 증가 점유 마나 8% 감소 6%의 확률로 주문 피해를 막아냄 4%의 확률로 주문 피해를 막아냄 ("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 주문 피해 16% 증가 주문 피해 20% 증가 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득 소환수의 최대 생명력 20% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 지속 화염 피해 배율 +10% ("점화"는 지속적인 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 의해 결정됩니다. 4초 동안 유지됩니다) 원소 피해 50% 증가 근접 치명타 확률 25% 증가 이동 속도 5% 증가 모든 원소 저항 +12% ("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다) 물리 피해의 5%를 추가 번개 피해로 획득 공격 및 시전 속도 5% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 시전 속도 10% 증가 주입 효과 50% 증가 치명타로 주는 상태 이상 지속 피해 배율 +18% 치명타 피해 배율 +30% 최대 생명력 8% 증가 함성 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 최대 마나 8% 증가 (마나 최대치 증가 및 감소가 해당 값의 30% 만큼 피해에도 적용) 쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+4% 쌍수 사용 시 정확도 12% 증가 공격 명중 시 소환수가 20%의 확률로 적 꿰뚫음 이동 속도 5% 증가 상태 이상 피해 20% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 최대 생명력 6% 증가 생명력 최대치 +20 치명타 피해 배율 +25% 단검 사용 시 치명타 확률 40% 증가 (룬 단검은 단검으로 간주됩니다) 치명타 시 10%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득 ("불경한 힘"은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다) 최대 생명력 6% 증가 ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 격분 충전 최대치 +1 최근 4초 이내 야만적인 타격을 받은 경우 치명타 피해 배율 +30% ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 플라스크 효과를 받는 동안 공격 및 시전 속도 5% 증가 (연금술사의 천재성은 획득하는 플라스크 충전과 플라스크의 효과를 4초 동안 20% 증가시킵니다.) 힘줄 절단된 적 공격 시 공격 피해 40% 증가 ("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다) 최대 생명력 10% 증가 주 무기 사용 시 공격 피해 50% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 전력 공격이 주는 피해 25% 증가 단검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가 (룬 단검은 단검으로 간주됩니다) 전령 스킬의 효과 범위 25% 증가 쌍수 사용 시 시전 속도 5% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 플레이어가 시전하는 저주 효과 10% 증가 ("이동 방해"된 적들은 이동 속도가 감소합니다) 활 사용 시 피해 16% 증가 ("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다) 냉기 피해 25% 증가 ("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 집중 유지하는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +3% 소환수가 주는 피해 15% 증가 물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득 에너지 보호막 최대치 8% 증가 ("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 에너지 보호막 최대치 +30 마나 재생 속도 25% 증가 (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소) 지속 피해 23% 증가 권능 충전 하나당 마법봉 피해 10% 증가 플레이어가 유발한 점화가 피해 15% 가속 (같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다) 양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 24% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 냉기 저항 +20% 투사체 피해 30% 증가 최근 4초 이내 폭발한 지뢰 하나당 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 소환수의 최대 생명력 10% 증가 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 최대 마나 15% 증가 격분 충전 최대치 +1 함성으로 도발한 적이 받는 피해 5% 증가 ("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다) 카오스 피해 25% 증가 ("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다) 자신의 저주 이외의 오라 스킬 효과 14% 증가 회피 18% 증가 ("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 마나 최대치 +10 클로 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 출혈 지속 피해 배율 +10% (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 공격 속도 5% 증가 최대 생명력 8% 증가 최소 인내 충전 +1 방어도 20% 증가 힘 +30 방어 상승 상태에서 방어도 30% 증가 ("방어 상승"은 피격으로 받는 피해를 20% 감폭합니다) 방어도 30% 증가 (방어도를 2배로 간주하는 경우는 완화되는 피해를 계산하는 경우에 한함) 지속 화염 피해 배율 +8% 마법봉 사용 시 치명타 확률 50% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 공격 피해 20% 증가 ("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다) 투사체 속도 25% 증가 생명력 최대치 +20 최대 마나 20% 증가 10%의 확률로 원소 상태 이상 회피 (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소) 방패를 들고 있는 동안 공격 속도 6% 증가 (방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다) 최대 마나 15% 증가 토템 피해 30% 증가 무기 사용 시 피해가 5%의 원소 저항 관통 토템 피해 30% 증가 낙인 스킬 시전 속도 10% 증가 지속 카오스 피해 배율 +10% 덫 피해 20% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 3%의 확률로 주문 피해를 막아냄 (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소) 소환수의 최대 생명력 25% 증가 최대 생명력 8% 증가 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 최대 생명력 10% 증가 공격 속도 5% 증가 에너지 보호막 최대치 10% 증가 회피 +200 ("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다) 최대 마나 100당 카오스 피해 2% 증가, 최대 80% 피해 14% 증가 플라스크로 얻는 생명력 회복 25% 증가 최대 마나의 5%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 스킬 효과 지속시간 25% 증가 치명타로 주는 점화 지속 피해 배율 +20% 회피 30% 증가 ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다) 인내 충전 최대치 +1 최근 4초 이내 소환수 스킬을 사용한 경우 소환수 피해 30% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 덫 피해 30% 증가 마법봉 사용 시 공격 속도 15% 증가 공격 속도 6% 증가 전령 스킬의 치명타 확률 +1% ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 덫 피해 25% 증가 회피 30% 증가 무기 사용 시 피해가 6%의 원소 저항 관통 양손 무기로 적 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음 ("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다) 쌍수 사용 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +4% (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 카오스 스킬 명중 시 10%의 확률로 적을 이동 방해하여 이동 속도 30% 감소 ("이동 방해"된 적들은 이동 속도가 감소합니다) 최대 생명력 10% 증가 검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 지속 피해 24% 증가 최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 30% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 원소 피해 30% 증가 ("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다) 공격 물리 피해 15% 증가 (압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음) 에너지 보호막 최대치 8% 증가 최대 마나 15% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 24% 증가 (방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다) 도끼 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 도끼 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 전령 스킬로 주는 피해 40% 증가 5%의 확률로 2배의 피해를 줌 주문 치명타 확률 50% 증가 민첩 +30 방어도 +50 근접 피해 16% 증가 생명력 최대치 +20 1초마다 생명력의 1.8% 재생 ("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다) 최대 마나 15% 증가 ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 양손 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 쌍수 사용 시 공격 속도 8% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 회피 및 방어도 30% 증가 최근 4초 이내 주 무기로 명중 시 공격 속도 10% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 마나 최대치 +15 공격 속도 8% 증가 ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 방어도 20% 증가 함성 속도 30% 증가 화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 확률이 최대 100% 증가 무기 사용 시 피해가 8%의 번개 저항 관통 최대 생명력 8% 증가 최대 마나 20% 증가 방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 15% 증가 (방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다) 일반 정확도 10% 증가 공격 피해의 0.6%를 마나로 흡수 ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 에너지 보호막을 흡수하는 동안 피해 40% 증가 ("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 최대 마나 18% 증가 ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 최대 마나 22% 증가 소환수의 최대 생명력 20% 증가 적 감전 지속시간 20% 증가 ("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다) 카오스 저항 2배 최근 4초 이내 막기를 하지 않은 경우 치명타 확률 60% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 치명타 피해 배율 +15% 저주 스킬의 시전 속도 8% 증가 ("악담" 상태의 적은 가하는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다) 공격 속도 10% 증가 최대 마나 15% 증가 방어도 20% 증가 자신에게 영향을 주는 전령 하나당 피해 5% 증가 점유 마나 6% 감소 토템 피해 25% 증가 최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 일반 치명타 확률 100% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 권능 충전 최대치 +1 저주받은 적에게 마무리 타격 가능 ("마무리 타격"은 타격 결과 남은 생명력이 최대 생명력의 10% 이하일 때 적을 즉사시킵니다) 소환수의 최대 생명력 15% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 플레이어가 시전하는 저주 효과 5% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 소환수의 공격 속도 8% 증가 30%의 확률로 출혈 회피 방어도 20% 증가 철퇴나 셉터, 지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가 (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다) 독 지속 피해 배율 +8% ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.) 효과 범위 10% 증가 인내 충전 최대치 +1 치명타로 주는 상태 이상 지속 피해 배율 +20% 회피 15% 증가 최근 4초 이내 적을 5명 이상 처치한 경우 효과 범위 25% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득 집중 유지 스킬로 주는 피해 25% 증가 방어도 30% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 깃발 스킬의 마나 점유 50% 감소 마나 최대치 +30 플레이어가 중독시킨 적은 생명력 재생 불가 전력 공격이 주는 피해 25% 증가 (일반 몬스터는 권능이 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.) 지속 냉기 피해 배율 +10% 도끼 사용 시 물리 피해 20% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 주변의 적 냉각 유발 ("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다) 자신의 저주 이외의 오라 스킬 효과 8% 증가 에너지 보호막 최대치 10% 증가 최대 생명력 5% 증가 (생명력 최대치 증가 및 감소가 해당 값의 30% 만큼 공격 피해에도 적용) 근접 치명타 확률 50% 증가 철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 28% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 회피 및 방어도 24% 증가 주문 치명타 확률 30% 증가 번개 피해 25% 증가 ("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 주문 피해의 0.6%를 에너지 보호막으로 흡수 ("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 최대 마나 8% 증가 토템 생명력 30% 증가 최대 생명력 6% 증가 힘 +30 생명력 최대치 +20 치명타 이외의 번개 피해에 행운 적용 피격 시 받는 물리 피해 -10 최대 생명력 8% 증가 회피 30% 증가 최대 생명력 6% 증가 최근 4초 이내 감전된 경우 감전 면역 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 출혈 지속 피해 배율 +8% (같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다) 철퇴나 셉터 사용 시 정확도 10% 증가 낙인이 부착된 적이 부착된 낙인 하나당 받는 피해 5% 증가 활 스킬의 효과 범위 25% 증가 쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 활 사용 시 피해 16% 증가 검 사용 시 치명타 확률 50% 증가 피해 18% 증가 활 사용 시 물리 피해 20% 증가 ("출혈"은 지속적인 물리 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다) 독 지속 피해 배율 +10% 회피 18% 증가 번개 피해 16% 증가 쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+5% 클로나 단검 장착 시 공격 스킬이 투사체 1개 추가 발사 치명타 확률 40% 증가 방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 30% 증가 (기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다) 얼음의 순수함의 마나 점유 30% 감소 ("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다) 근접 공격 속도 4% 증가 1초마다 에너지 보호막 1% 재생 원소의 순수함의 오라 효과 30% 증가 기절 및 막기 회복 40% 증가 카오스 피해 25% 증가 ("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다) 원소 피해 20% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 투사체 속도 20% 증가 낙인 피해 25% 증가 (낙인 피해란 낙인 스킬이나 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 피해입니다.) 소환된 골렘 하나당 피해 10% 증가 피해가 8%의 번개 저항 관통 ("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 냉기 피해 30% 증가 (피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소) 냉각된 적 감전 시 10%의 확률로 권능 충전 획득 치명타로 주는 점화 지속 피해 배율 +20% 마법봉 물리 피해의 10%를 번개 피해로 추가 토템 설치 속도 30% 증가 오라 스킬의 효과 범위 30% 증가 에너지 보호막 최대치 10% 증가 1초마다 생명력의 1% 재생 (기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다) 투사체가 연쇄한 횟수 하나당 주는 피해 20% 증가 플라스크 효과를 받는 동안 피해 20% 증가 스킬 효과 지속시간 25% 증가 한손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 집중 유지하는 동안 치명타 확률 30% 증가 민첩 25당 냉기 피해 1% 증가 양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 소환수가 20%의 확률로 점화 전령의 영향을 받는 동안 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 공격 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 공격 피해 20% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 지뢰 지속시간 40% 증가 덫 사용 시 치명타 확률 50% 증가 주문 치명타 확률 60% 증가 추가 저주 적용 가능 토템 피해 30% 증가 회피 및 방어도 24% 증가 철퇴나 셉터, 지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가 (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다) 자신의 저주 이외의 오라 스킬 효과 10% 증가 지팡이 장착 시 일반 치명타 확률 60% 증가 (전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다) 공격 시 10%의 확률로 출혈 유발 ("출혈"은 지속적인 물리 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다) 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 소환수의 치명타 확률 50% 증가 공격 피해를 막아낼 확률 +4% 낙인 1개 추가 시전 가능 (낙인 피해란 낙인 스킬이나 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 피해입니다.) 효과 범위 10% 증가 덫 사용 시 치명타 피해 배율 +30% 냉기 피해 20% 증가 마법봉 공격에 적중되어 사망한 적이 10%의 확률로 폭발하여, 생명력의 1/4을 카오스 피해로 줌 한 번에 원격 지뢰 최대 2개 추가 설치 최근 4초 이내 지뢰를 폭발시켰을 경우 지뢰로 인해 사용된 스킬이 주는 범위 피해 30% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 화염 피해 30% 증가 마법봉 물리 피해의 20%를 번개 피해로 추가 양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가 정확도 +100 최대 생명력 8% 증가 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 집중 유지 스킬로 주는 피해 30% 증가 최소 격분 충전 +1 공격 속도 12% 증가 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 주문 피해 16% 증가 철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 30% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 적 기절 한계치 8% 감소 ("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다) 소환된 해골의 공격 명중 시 10%의 확률로 2초 동안 적을 위축 공격 속도 8% 증가 최대 생명력 8% 증가 일반 정확도 15% 증가 ("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다) 시전하는 동안 25%의 확률로 기절 방해 회피 마나 재생 속도 20% 증가 에너지 보호막 최대치 10% 증가 최대 생명력 10% 증가 도끼나 검 공격 명중 시 1초마다 격노 1개 획득 ("격노"로 인해 생기는 효과는 다음과 같습니다. 자신이 처치한 적이 10%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌 소환수의 최대 생명력 10% 증가 최대 카오스 저항 +3% ("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다) 원소 피해 25% 증가 ("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다) 출혈 피해 25% 증가 ("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다) 공격 피해의 0.8%를 마나로 흡수 ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 일반 정확도 20% 증가 소환수의 공격 속도 8% 증가 활 사용 시 피해 12% 증가 화염 피해 25% 증가 지속 화염 피해 배율 +10% ("점화"는 지속적인 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 의해 결정됩니다. 4초 동안 유지됩니다) 화염 피해 25% 증가 ("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 효과 범위 10% 증가 마나 최대치 +25 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 ("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다) 인내 충전 최대치 +1 공격 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+5% 덫 피해 20% 증가 투사체 피해 35% 증가 ("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다) 덫 피해 20% 증가 지뢰 피해 25% 증가 화염 피해 20% 증가 ("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다) 철퇴나 셉터 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 최대 마나 15% 증가 쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+3% 물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 소환수의 최대 생명력 20% 증가 지속 냉기 피해 배율 +10% ("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다) 10%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌 (압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음) 물리 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득핵심 노드
강령술의 비호
강철 손아귀
고독한 전달자
자신에게 적용된 전령의 버프 효과 50% 증폭
전령 스킬로 명중 시 피해 100% 증폭
전령 스킬의 지속 피해 50% 증폭
전령 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 25% 증폭
자신의 오라 스킬 사용 불가고통의 비밀
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발
("허약" 상태의 적에 대한 치명타 확률이 최대 15% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)고통의 조율
곡예
공허의 손아귀 기술
홀가분 상태에서 공격 속도 60% 증폭
홀가분 상태에서 민첩 10당 공격 물리 피해 14~20 추가 근접 사격
꿰뚫는 자
자신이 꿰뚫은 적에게 꿰뚫기 4회 추가 부여
적을 꿰뚫은 후 4초 동안은 해당 적을 꿰뚫을 수 없음노병의 마음가짐
바알 외 방어 스킬의 영향을 받는 동안 받는 물리 피해 20% 추가 감소
최근 4초 이내 비 바알 방어 버프를 상실한 경우 받는 피해 20% 증폭
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)도관
룬 결속사
적에게 낙인 1개 추가 부착 가능맹신자의 서약
물질보다 정신
바람의 무희
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 40% 감폭
최근 4초 이내 피격된 경우 회피 20% 증폭바알의 계약
1초마다 최대 총 회복량 2배로 증가
생명력 재생 불가변함없는 자세
기절 면역불가지론자
생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복불안정한 방어
모든 피해 유형의 최대 피해 50% 감소불의 화신
화염 피해가 아니면 피해를 줄 수 없음비껴내기
주문 피해 막기 확률 2배
막아낼 시 50%의 피해를 받음사악한 수호
피해를 받아도 중단되지 않음
에너지 보호막 재생 속도 50% 감폭
에너지 보호막 흡수 시 1초마다 최대 총 회복량 50% 감폭선대의 유대
소환 가능한 토템 최대치 +1섬뜩한 충전기
에너지 보호막이 생명력 대신 마나 보호
에너지 보호막 재충전 속도 50% 감폭소집
함성 스킬끼리 재사용 대기시간 공유소환수 불안정
역학의 예술
투사체는 관통, 갈래, 연쇄 불가
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)영원한 젊음
1초마다 생명력 흡수를 통해 획득하는 최대 총 회복량 50% 감폭
에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용완벽한 고통
명중 시 피해 30% 감폭 원소 과부하
치명타가 추가 피해를 주지 않음
치명타로 인한 상태 이상에는 영향을 주지 않음원소 균형
자만의 정점
자신의 오라 스킬이 동료에게 영향을 주지 않음
자신의 오라 스킬의 효과 50% 증폭
마나 점유 50% 증폭자연의 인내
탐욕스러운 덩굴 1개당 %의 확률로 2배의 피해를 줌
탐욕스러운 덩굴 1개당 받는 피해 1% 감폭진홍색 춤
적이 이동하는 동안 당신이 유발한 출혈의 추가 피해를 받지 않음
출혈 피해 50% 감폭차원 곡예
철의 반사신경
춤추는 화살
근접 공격 회피 확률 20% 감폭카오스 면역
키타바의 신봉자
최근 4초 이내 시체를 소모하지 못했을 경우 받는 피해 10% 증폭 필사적 신념
영구적인 오라를 생성하는 자신의 깃발 외 스킬은 마나를 점유하지 않음 혈마법
혼 강탈자
1초마다 최대 총 회복량 2배 증가
에너지 보호막 재충전 속도 50% 감폭확고한 기술
치명타가 발생하지 않음주요 패시브 스킬
검투사의 전투
방패의 에너지 보호막 최대치 10당 치명타 피해 배율 +1%가죽 벗기기
단검 사용 시 공격 속도 12% 증가
단검 사용 시 정확도 10% 증가
단검 사용 시 근접 타격 범위 +1
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)가학 성애자
최근 4초 이내 적을 점화시킨 경우 원소 피해 20% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 원소 피해 25% 증가간소화
투사체 피해 20% 증가감시 포탑
공격 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +1
소환된 토템 하나당 이동 속도 1% 증가
토템의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음감전 타격
감전된 적 공격 시 치명타 확률 40% 증가
공격 스킬의 번개 피해 24% 증가
감전 효과 15% 증가 강력한 공격
범위 스킬 명중 시 10%의 확률로 적을 밀어냄강력한 꿰뚫기
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
꿰뚫기 효과 5% 증가
힘 +20
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다) 강력한 수호
최대 권능 충전 상태에서 주문 피해를 막아낼 확률 +6%강에 선 사람
무기 사용 시 피해가 5%의 원소 저항 관통강철목 자세
방어도 20% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +600
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +6%
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)강철의 명령
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +3%강철의 영혼
방어도 30% 증가
모든 원소 저항 최대치 +1%강타의 일격
지팡이 사용 시 치명타 확률 30% 증가
근접 치명타 시 10%의 확률로 인내 충전 획득
지팡이 사용 시 근접 타격 범위 +2
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)거대한 충격
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 40% 증가
양손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +20%거대한 휘두르기
양손 근접 무기 사용 시 효과 범위 15% 증가거신상
최대 생명력 6% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 20% 증가거짓 고통
철퇴나 셉터 사용 시 적 기절 한계치 5% 감소
근접 피해로 기절 시 8%의 확률로 권능 충전 획득건장한 지휘관
결의의 오라 효과 30% 증가
단련의 오라 효과 30% 증가검의 대가
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 20% 증가
검 사용 시 공격 속도 8% 증가
검 정확도 +200 증가
검 사용 시 근접 타격 범위 +1
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)검의 무희
검 사용 시 공격 속도 6% 증가
10%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌
검 사용 시 근접 타격 범위 +1
(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다) 검투사의 기교
일반 정확도 10% 증가
갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시
민첩 +20검투사의 기백
최대 생명력 5% 증가검투사의 인내
한손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 20% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 10% 증가
흡수하는 동안 공격 피해 30% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)겨울 배회자
이동 속도 6% 증가겨울의 혼백
공격 스킬의 냉기 피해 16% 증가격렬함
격화 보조 효과가 적용되는 스킬이 가지는 최대 격렬함 수 +1격리 상태
번개 저항 +20%
30%의 확률로 감전 회피격화
함성 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가
최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 20% 증가견고한 의지
방어 스킬 버프의 영향을 받는 동안 방어도 +400
방어 스킬 버프에 영향을 받는 동안 1초마다 생명력의 1.5% 재생견고함
방패를 들고 있는 동안 원소 저항 +8%
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +3%결정 가죽
모든 원소 저항 최대치 +1%
15%의 확률로 원소 상태 이상 회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)경고 신호
경이적인 고통
상태 이상의 영향을 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
적에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 20% 증가
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)계략
치명타 확률 20% 증가
민첩 및 지능 +10계획적인 광분
고난
고상한 형태
3%의 확률로 공격 적중 완벽회피
3%의 확률로 주문 적중 완벽회피고성능 폭약
덫 발동 효과 범위 30% 증가
덫 피해가 10%의 원소 저항 관통
지뢰 피해가 10%의 원소 저항 관통고요함
영혼의 변모
해당 값의 30% 만큼 주문 피해에도 적용)고통의 밑바닥
치명타 확률 30% 증가골렘을 부리는 자
골렘이 제공하는 버프 효과 30% 증가
골렘의 최대 생명력 15% 증가
골렘 최대치 +1골렘의 피
1초마다 생명력의 1.6% 재생공격적인 보루
방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
방패를 들고 있는 동안 처치 시 5%의 확률로 인내 충전 획득
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +4%공기 역학
투사체 속도 20% 증가
투사체 피해 10% 증가공중 곡예
3%의 확률로 주문 적중 완벽회피
민첩 5% 증가공포의 행진
소환수의 이동 속도 10% 증가
소환수가 받는 물리 피해 10% 추가 감소
소환수의 카오스 저항 +10%공허 방어막
에너지 보호막 최대치 10% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가
모든 원소 저항 +8%과충격
플레이어의 감전으로 인해 받는 피해가 최대 60%까지 증가
감전 효과 30% 증가과충전
과충전
관통 사격
광기에 이르는 방법
최대 카오스 저항 +1%
카오스 저항 +12%광란
광범위 파괴
원소 피해 20% 증가광분 조장
흡수하는 동안 피해 30% 증가
흡수하는 동안 공격 속도 15% 증가광분의 화살
투사체 속도 10% 증가
투사체 피해 20% 증가
힘 +20광폭화
격노 최대치 +10괴로운 예감
주문 피해 명중 시 8%의 확률로 적을 밀어냄교묘한 구조물
지뢰 피해 20% 증가
투척한 덫이 5초 동안 피해 면역
투척한 지뢰가 5초 동안 피해 면역교묘한 손재주
한손 무기 공격 속도 8% 증가
한손 무기 피해 20% 증가교주
교활한 검
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 20% 증가
검 사용 시 치명타 확률 40% 증가
검 사용 시 치명타 피해 배율 +15%구불거리는 주문투척
주문 스킬의 독 지속 피해 배율 +8%
주문 피해 명중 시 15%의 확률로 적 중독 구원
소환수의 이동 속도 10% 증가
소환수의 공격 속도 5% 증가
소환수의 시전 속도 5% 증가
소환수 정확도 20% 증가굳건한 공격
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 치명타 공격 시 5%의 확률로 2배의 피해를 줌 굳어진 흉터
생명력 플라스크 효과를 받는 동안 방어 상승 획득굴절
장착한 방패로 얻는 방어력 40% 증가
투사체 공격 피해 막기 확률 +8%
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +4%굶주린 패거리
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수의 공격 속도 5% 증가
소환수의 시전 속도 5% 증가
소환수가 처치 시 10%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득귀갑 방패
막아낼 시 생명력 20 회복
장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +5%그을린 유해
처치 시 10%의 확률로 연막 생성극에 이른 속도
민첩 8% 증가극에 이른 지능
지능 8% 증가극에 이른 힘
힘 8% 증가근력
근육 벽
힘 5% 증가근처의 적개심
투사체 피해 20% 증가
투사체가 발사 지점에 있는 대상에게 명중하는 경우
피해 20% 증가, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 0%로 감소금단 신봉자
처치 시 8%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 피해 8% 증가금식
플라스크 효과를 받지 않는 동안 이동 속도 20% 증가금지된 어록
저주 오라 스킬의 효과 범위 25% 증가
저주 오라의 마나 점유 4% 감소급소
치명타 확률 30% 증가긍지의 클로
압도 물리 피해 10% 감소
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 공격 및 시전 속도 15% 증가
클로 사용 시 근접 타격 범위 +1
(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)기개
최대 생명력 8% 증가기량
기름 부은 살
모든 원소 저항 최대치 +1%
원소 상태 이상 지속시간 15% 감소
플레이어에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 15% 감소
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)기묘한 마법
번개 저항 최대치 +2%기민성
기민함
주문 치명타 피해 배율 +12%
이동 속도 4% 증가
시전하는 동안 15%의 확률로 기절 방해 회피 기본기의 달인
원소 피해 35% 감소
물리 피해 35% 증가기수
깃발 설치 시 플레이어와 동료들의 공격 피해 30% 증가기습적인 방해
지뢰 사용 시 치명타 피해 배율 +10%
덫 피해가 5%의 원소 저항 관통
지뢰 피해가 5%의 원소 저항 관통기운찬 고함
힘 +20기이한 고요
에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가
번개 저항 최대치 +1%기절 숙련
기절 및 막기 회복 30% 증가
근접 타격으로 적 기절 시 10%의 확률로 인내 충전 획득
10%의 확률로 기절 지속시간 2배기진맥진
플레이어에 의해 점화된 적의 화염 저항 -10%기회의 창
자신에게 적용된 디버프가 15% 더 빠르게 만료됨깊은 생각
마나 재생 속도 20% 증가
지능 +20깊은 지혜
마나 최대치 +20
지능 +20까치의 발톱
클로 사용 시 공격 속도 10% 증가
클로 명중 시 25%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈꾀어내는 혼
토템이 소환될 때 근처의 적을 이동 방해하여 이동 속도 25% 감소꾸준한 격통
출혈 지속시간 20% 증가
중독된 적에게 주는 출혈 지속 피해 배율 +10%
출혈 중인 적 공격 시 독 지속 피해 배율 +10%끈기
스킬의 마나 소모 6% 감소끔찍한 재활
에너지 보호막 최대치 6% 증가
최근 4초 이내 적 처치 시 1초마다 에너지 보호막의 2% 재생낙인 형평성
낙인 스킬의 지속시간 20% 증가
낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가날렵함
날카로운 감각
일반 정확도 15% 증가
민첩 +20
치명타 확률 25% 증가낮은 역치
중독되지 않은 적에게 중독을 유발하는 독 피해 300% 증가내려앉은 눈
내화성
화염 저항 +20%
30%의 확률로 점화 회피냉기 전도
플레이어가 감전시킨 적은 냉각됨
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)냉담한 계산
마나 재생 속도 20% 증가
지능 +20냉혹한 살해자
냉각된 적 처치 시 생명력의 2% 회복넓은 발
이동 속도 5% 증가
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 공격 및 시전 속도 10% 증가
이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가노련한 방어
방패를 들고 있는 동안 원소 저항 +15%
장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가
(방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)노출 치료
지속 피해 대응 카오스 저항 +30%녹아내린 신의 징표
1초마다 생명력의 1% 재생누그러짐
낙인 소환 시 낙인 하나당 재사용 대기시간 회복 속도 4% 증가, 최대 40%눈 태풍
눈에는 눈
주변 적 명중 시 투사체 피해 35% 증가눈의 대장간
냉기 피해 30% 증가
화염 및 냉기 저항 +10%
치명타 확률 30% 증가다이아몬드 가죽
모든 원소 저항 +12%
이동 속도 3% 증가단조한 화살촉
활 스킬의 스킬 효과 지속시간 20% 증가
활 장착 시 유발되는 상태 이상 지속시간 10% 증가 단호한 선구자
달리는 룬 문자
달음박질
꿰뚫기 효과 10% 증가
도끼나 검 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
도끼나 검 사용 시 물리 피해 15% 증가대군주
철퇴나 셉터, 지팡이로 근접 타격 시 6초 동안 방어 상승 획득대담한 사고
공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수대의의 용사
점유 마나 4% 감소
자신의 저주 이외의 오라 스킬 효과 6% 증가대장장이
화염 저항 +20%
화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수대장장이의 강타
철퇴나 셉터 공격으로 주는 상태 이상 피해 18% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 치명타 확률 40% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 치명타 피해 배율 +25%더러운 기술
중독 지속시간 20% 증가
출혈 지속시간 20% 증가
플레이어가 유발한 출혈이 피해 5% 가속
플레이어가 유발한 중독이 피해 5% 가속
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)덧씌운 피부
방어도 30% 증가
공격 피해를 막아낼 확률 +3%도둑의 술책
도리아니의 교훈
원소 피해 25% 증가도살
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
힘 +20독사의 송곳니
이동 속도 5% 증가
민첩 +20
물리 피해 20% 증가독사의 자세
지팡이 장착 시 일반 치명타 피해 배율 +30%
최근 4초 이내 치명타 공격 시 공격 피해를 막아낼 확률 +5%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)독성 송곳니
클로 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
중독 지속시간 10% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 적 중독
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)독소 방지
카오스 저항 +23%
30%의 확률로 중독 회피독수리의 눈
일반 정확도 15% 증가
치명타 확률 30% 증가독수리의 위상
일반 정확도 12% 증가
생명력 최대치 +10
이동 속도 4% 증가
활 스킬의 지속 피해 20% 증가돌고 도는 망각
적의 상태 이상 지속시간 25% 증가돌의 위상
돌진 공격
집중 유지 스킬의 공격 속도 6% 증가
집중 유지하는 동안 피격 시 10%의 확률로 인내 충전 획득
집중 유지하는 동안 피격 시 10%의 확률로 격분 충전 획득동결 방지
냉기 저항 +20%
30%의 확률로 동결 회피동면
동결 지속시간 30% 감소
최근 4초 이내 동결된 경우 동결 면역
얼음 지대의 영향을 받지 않음
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)두꺼운 가죽
8%의 확률로 원소 상태 이상 회피두려움의 주인
둔탁한 외상
지팡이 사용 시 치명타 확률 40% 증가
지팡이 사용 시 치명타 피해 배율 +20%
지팡이로 치명타를 가하는 경우 적을 밀어냄
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)드루이드 의식
최대 마나 15% 증가
플라스크 충전 획득 20% 증가
플라스크 효과 지속시간 20% 증가땜장이의 원천
생명력 플라스크가 3초마다 충전 1개 획득
생명력 플라스크 사용 시 출혈 제거룬 제작자
낙인 스킬 시전 속도 12% 증가
낙인이 부착된 적이 부착된 낙인 하나당 받는 피해 5% 증가마그마 강타
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
공격 스킬의 화염 피해 24% 증가마나의 흐름
마나 재생 속도 30% 증가
지능 +20마무리 일격
클로나 단검 장착 중 치명타 이외의 공격 시 10% 확률로 권능 충전 획득마무리 작업
마법봉 투척가
마법봉 사용 시 공격 속도 5% 증가
마법봉 장착 시 주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치를 공격에도 적용마법사 사냥꾼
주문 피해 20% 증가
막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득마법사의 파멸
쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가
막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득마비
10%의 확률로 기절 지속시간 2배
번개 스킬의 적 기절 한계치 10% 감소마비의 묘약
생명력이나 마나 플라스크 효과를 받는 동안 플레이어에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 40% 감소마석 항체
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 25% 증가
주문 명중 시 10%의 확률로 적을 이동 방해하여 적 이동 속도 30% 감소
("이동 방해"된 적들은 이동 속도가 감소합니다)막대한 힘
권능 충전 하나당 효과 범위 3% 증가만능 태세
핏빛 태세에서 주는 피해 30% 증가
모래 태세에서 효과 범위 15% 증가
(플레이어는 기본적으로 핏빛 태세를 취합니다)만족을 모르는 살인자
쌍수 사용 시 공격 속도 5% 증가
쌍수 사용 시 적을 처치하면 5%의 확률로 격분 충전 1개 획득망자의 군주
소환수가 주는 피해 15% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
해골 최대치 +1망중한
정지 상태일 때 방어도 20% 증가
정지 상태일 때 1초마다 생명력의 2% 재생매의 발톱
클로 사용 시 정확도 15% 증가
클로 사용 시 치명타 피해 배율 +30% 맹독성 일격
중독 지속시간 10% 증가
명중 시 10%의 확률로 적 중독
공격 스킬의 카오스 피해 30% 증가 맹렬한 위협
효과 범위 10% 증가멀리 보는 자
활 사용 시 공격 속도 6% 증가
활 사용 시 정확도 16% 증가
10%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌
활 스킬의 지속 피해 24% 증가명료한 목적
마나 재생 속도 30% 증가명료함
집중 유지 스킬로 주는 피해 30% 증가
집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -3목 절개
단검 사용 시 공격 속도 6% 증가
공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 0.5%를 마나로 흡수
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)목격자 없음
도피 효과 25% 증가몽둥이 공세
철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 8% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 정확도 +200
최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 6% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)몽상가
마나 재생 속도 15% 증가
스킬의 마나 소모 5% 감소무기의 예술성
공격 속도 10% 증가
힘 및 민첩 +10무너지는 영체
마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적 저주 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생무덤의 목적
소환수가 처치 시 소환수가 25%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
소환수가 최대 생명력의 10%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득무도 경험
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 100% 증가
12%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌
(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)무쇠 분쇄기
물리 피해 35% 증가무쇠 심장
무시무시한 전사
효과 범위 8% 증가
근접 처치 시 25%의 확률로 4초 동안 주변의 적 위협
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)무시무시한 힘
소환수의 효과 범위 15% 증가
최근 4초 이내 소환수 스킬을 사용한 경우 소환수의 효과 범위 10% 증가
지능 +10무예 기량
공격 속도 6% 증가
일반 정확도 15% 증가
공격 스킬의 상태 이상 피해 20% 증가무예 통달
힘이 600 이상인 경우 공격 속도 10% 증가
힘 +20무한 동력
무혈
적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음묵직한 당기기
활 사용 시 적 기절 한계치 10% 감소
활 사용 시 적 기절 지속시간 30% 증가
효과 범위 12% 증가
활 스킬의 지속 피해 20% 증가묵직한 타격가
적 기절 한계치 10% 감소
20%의 확률로 기절 지속시간 2배
공격 스킬의 상태 이상 피해 30% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) 문장학
자신이 재의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 화염 노출 유발
자신이 천둥의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 번개 노출 유발
(화염 노출에 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출에 4초 간 번개 저항 -10% 적용)밀쳐내기
밀어내기 거리 25% 증가반사신경
일반 정확도 15% 증가
회피 +150
회피 30% 증가밤추적자
단검 사용 시 치명타 피해 배율 +20%
단검 정확도 +150 증가
도피 효과 25% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(도피는 최초에 15%의 주문 또는 공격 적중 완벽회피 확률을 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)방패 소지
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +5%방화범
화염 피해 24% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생뱀류 조준
지팡이 사용 시 정확도 12% 증가
지팡이 사용 시 치명타 확률 30% 증가
지팡이 정확도 +150 증가
12%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌
(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)번개 보행자
번개 스킬 시전 속도 5% 증가
번개 저항 +15%번개의 숨결
적 감전 지속시간 20% 증가
15%의 확률로 감전 유발
감전 효과 20% 증가번득이는 사고
피해가 5%의 번개 저항 관통벼락 직격
치명타 시 감전된 적을 밀어냄
치명타 확률 30% 증가벼랑 끝 전략
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 10% 증가
근접 스킬의 효과 범위 10% 증가
힘 +10 변덕스러운 공격
집중 유지 스킬의 공격 속도 10% 증가
집중 유지하는 동안 30%의 확률로 기절 회피변함없는 악
카오스 스킬이 기절 방해 무시변함없는 집중
집중 유지 스킬로 주는 피해 25% 증가
집중 유지 스킬의 마나 소모 15% 감소 변화하는 그림자
민첩 +20
명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발보복
방패를 들고 있는 동안 공격 속도 8% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 40% 증가복수의 지휘관
진노의 오라 효과 30% 증가
증오의 오라 효과 30% 증가복합 부상
본격적인 방해
지뢰가 10%의 확률로 1회 추가 폭발봉인 땜질
부식 저항
1초마다 생명력의 1.2% 재생
1초마다 에너지 보호막 0.6% 재생
1초마다 마나의 0.3% 재생 부식성 원소
냉기 스킬 명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 적용
화염 스킬 명중 시 25%의 확률로 화염 노출 적용
번개 스킬 명중 시 25%의 확률로 번개 노출 적용
(화염 노출에 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출에 4초 간 번개 저항 -10% 적용)부정한 반응
플라스크로 얻는 생명력 회복 30% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 8% 증가부족의 광분
부패 수호
소환수가 주문 피해를 막아낼 확률 +10%
소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복 부패 연구자
카오스 저항 +13%부패성 주문
주문 스킬의 독 지속 피해 배율 +10%
주문 피해 명중 시 20%의 확률로 적 중독분개한 공격
물리 피해 25% 증가분광 등딱지
모든 원소 저항 최대치 +1%분광 심장
원소 피해 30% 증가분광의 춤
모든 원소 저항 최대치 +1%분할 사격
분할하는 일격
도끼 공격으로 주는 상태 이상 피해 26% 증가
도끼 사용 시 공격 속도 6% 증가
12%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌
도끼 사용 시 근접 타격 범위 +1
(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다) 분해
마법봉 사용 시 치명타 피해 배율 +30%
지능 +20불경한 은총
공격 및 시전 속도 10% 증가불굴의 군단
소환수가 받는 물리 피해 15% 추가 감소
소환수의 모든 원소 저항 +15%
출혈 상태에서 이동해도 소환수가 추가 피해를 받지 않음불난 집 부채질
불변하는 인상
전령 스킬로 주는 지속 피해 50% 증가불안정
불안정한 탄약
효과 범위 12% 증가
덫 발동 효과 범위 50% 증가불의 조율
최근 4초 이내 점화에 걸린 경우 점화 면역
용암 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)불의 주인
불타는 광채
화염 피해 20% 증가
효과 범위 8% 증가불타는 포악함
플레이어가 유발한 점화가 피해 8% 가속
공격 스킬의 화염 피해 24% 증가불화의 장인
자신에게 영향을 주는 전령 하나당 피해 15% 증가
전령 스킬의 마나 점유 10% 감소붉은 태풍
공격 시 15%의 확률로 출혈 유발
물리 피해 30% 증가비범한 방어
방패를 들고 있는 동안 공격 피해 30% 증가
공격 피해를 막아낼 확률 +3%비범한 집중
집중 유지 스킬로 주는 피해 15% 증가
주입 효과 25% 증가비범함
낙인을 생성하는 스킬은 35%의 확률로 낙인 1개 추가 생성비전 권위자
집중 유지 스킬로 주는 피해 20% 증가
1초 동안 집중 유지 후 비전 쇄도 획득 비전 불꽃
지뢰 피해 20% 증가
적을 대상으로 지뢰 발동 시 비전 쇄도 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 비전 쇄도 획득비전 수호
방패를 들고 있는 동안 주문 피해 15% 증가
장착한 방패로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
최근 4초 이내 막기에 성공한 경우 주문 피해 20% 증가비전 신속
공격 피해 막기 확률 5%당 주문 피해 5% 증가
방패를 들고 있는 동안 20%의 확률로 원소 상태 이상 회피
방패를 들고 있는 동안 20%의 확률로 기절 회피
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +3%비전 영웅
고유 적 명중 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득비전 축전기
최근 4초 이내 사용한 마나 200당
비전 쇄도 효과 10% 증가, 최대 50%
적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)비전 팽창
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 10% 증가
주문 스킬의 효과 범위 10% 증가
지능 +10 비전의 반응
플라스크로 얻는 마나 회복 25% 증가
플라스크 충전 사용 10% 감소
자신에게 적용된 플라스크의 효과 8% 증가비전의 시야
시야 반경이 생명력 대신 에너지 보호막에 비례함비전의 의지
1초마다 마나 3 재생
플라스크로 얻는 마나 회복 20% 증가
최대 마나의 3%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득비전의 잠재력
주문 치명타 피해 배율 +30%비전의 집중
에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가빗발치는 응징
공격 투사체가 마지막 대상 명중 후 자신에게 돌아옴
돌아오는 투사체가 모든 대상 관통빛 포식자
에너지 보호막 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 20% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 피해 24% 증가빛의 매듭
마법봉 사용 시 원소 피해 24% 증가
무기 사용 시 피해가 5%의 원소 저항 관통빠르고 치명적
다른 유형의 무기 2개 장착 시 보조 장비 공격 속도 30% 증가빠른 걸음
이동 속도 4% 증가빠른 회복
마나 재생 속도 20% 증가
1초마다 생명력의 0.8% 재생뼈 분쇄기
철퇴나 셉터 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
효과 범위 12% 증가
철퇴 및 셉터 사용 시 근접 타격 범위 +2
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)사냥감의 복수
회피 20% 증가
최대 생명력 8% 증가사냥꾼의 길
투사체 피해 16% 증가
민첩 +20사냥꾼의 책략
활 사용 시 피해 24% 증가
스킬 효과 지속시간 10% 증가
활 스킬의 지속 피해 24% 증가 사냥매의 발톱
클로 사용 시 치명타 피해 배율 +25%
치명타 공격 시 10%의 확률로 적 실명 유발 사냥의 화신
회피 +200
이동 속도 6% 증가
활 스킬의 지속 피해 24% 증가
이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가사보추어
지뢰 피해 30% 증가
한 번에 덫 최대 2개 추가 설치
한 번에 원격 지뢰 최대 2개 추가 설치사상의 지성소
방어도 30% 증가
플레이어에게 걸린 저주 효과 20% 감소사술 파괴자
2초 동안 집중 유지 후 저주 1개 제거사술의 대가
플레이어가 시전하는 저주 효과 5% 증가
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 80% 증가사악한 눈
저주에 걸리지 않은 적에게 오라 이외의 저주를 걸면 4초 동안 실명 유발사악한 휘장
스킬 효과 지속시간 10% 증가사지 절단
근접 치명타 피해 배율 +20%
치명타 공격 시 20%의 확률로 적 힘줄 절단사치스러운 마무리
최대 마나 15% 증가
최대 마나 100당 주문 피해 2% 증가, 최대 40%사형 집행자
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 24% 증가
낮은 생명력 상태의 적 적중 시 피해 50% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 12% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)산산조각
출혈 지속시간 30% 증가살무사의 접촉
단검 치명타 시 40%의 확률로 적 중독
단검 사용 시 치명타 피해 배율 +30%
중독 피해 20% 증가
(룬 단검은 단검으로 간주됩니다)살육
도끼 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
도끼 사용 시 공격 속도 8% 증가
처치 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)살육자 호출
최근 4초 이내 생성한 소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가
최근 4초 이내 생성한 소환수의 이동 속도 30% 증가상무 정신
최대 생명력 8% 증가상상의 벽
최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 주문 피해를 막아낼 확률 +6%상처 악화
도끼나 검 사용 시 물리 피해 20% 증가
도끼나 검 장착 시 지속 물리 피해 배율 +10%상쾌한 조짐
자신에게 영향을 주는 전령 하나당 소환수의 이동 속도 10% 증가새로운 시작
소환수가 최대 생명력일 때 10%의 확률로 2배의 피해를 줌생의 흐름
최대 생명력 4% 증가
1초마다 생명력의 0.6% 재생생존주의자
모든 원소 저항 +8%
냉기 저항 최대치 +1%
공격 적중 회피 확률 +3%서리 보행자
냉기 스킬 시전 속도 5% 증가
냉기 저항 +15%서리의 손가락
적이 동결 해제되기 전까지 냉각됨
15%의 확률로 냉각된 적을 동결시킴
냉각 효과 20% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)서리의 송곳니
공격 스킬의 냉기 피해 30% 증가
냉각 효과 10% 증가선견지명
에너지 보호막 최대치 14% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가선대의 능력
토템 설치 속도 25% 증가
토템 설치 범위 25% 증가선대의 메아리
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 10% 증가선대의 보전
토템이 받는 물리 피해 10% 추가 감소
토템의 카오스 저항 +40%선대의 영감
토템의 주문 시전 피해 25% 증가선대의 완력
토템 지속시간 30% 증가
지난 2초 이내에 토템을 소환하지 않은 경우 토템 피해 30% 증가선대의 인도
토템의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음선대의 지식
선동가
도발된 적에게 주는 치명타 피해 배율 +10%선명한 빛깔
출혈 중인 적 공격 시 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 20% 증가선발대
갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시
방패를 들고 있는 동안 이동 속도 5% 증가섬뜩한 영감
최대 마나 16% 증가
마나 재생 속도 20% 증가성벽
방어 상승 상태에서 이동 속도 5% 증가
자신의 방어 상승 효과 10% 증가
방어 상승 상태에서 공격 피해 20% 증가성역
방패를 들고 있는 동안 원소 저항 +12%
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +4%성장과 부패
지속 피해 배율 +10%
1초마다 생명력의 1% 재생세심한 지휘관
자신 및 주변 동료들의 치명타 피해 배율 +12%세심한 취급
지뢰 피해 15% 증가
최대 생명력 4% 증가
최대 마나 6% 증가소각로
플레이어의 공격으로 점화가 유발된 적이 사망 시 완전히 연소됨소름 돋는 비명
소모성
소용돌이 방어막
막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +6%손도끼의 대가
도끼 사용 시 공격 속도 8% 증가
격노 최대치 +5솔선수범
힘 및 민첩 +10솟구치는 활력
1초마다 생명력의 0.5% 재생
5초에 걸쳐 1초마다 생명력의 10% 재생수도승
쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 24% 증가
쌍수 사용 시 공격 속도 6% 증가 수성 촉매제
마나 플라스크 효과를 받는 동안 공격 및 시전 속도 8% 증가
마나 플라스크 효과를 받는 동안 마나 회복 속도 10% 증가수수께끼의 방어력
지팡이 장착 시 주문 피해 15% 증가
막아낼 시 10%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +5%
("불경한 힘"은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)수수께끼의 역량
지팡이 장착 시 시전 속도 10% 증가
권능 충전 하나당 효과 범위 3% 증가
지팡이 장착 시 효과 범위 10% 증가수양과 훈련
최대 생명력 10% 증가수완
일반 정확도 15% 증가
민첩 +20숙달
숙련된 시전자
시전 속도 5% 증가
시전하는 동안 35%의 확률로 기절 방해 회피순간 동결
투사체 속도 20% 증가
10%의 확률로 동결 유발
냉각 효과 20% 증가순수한 고통
전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 20% 증가숨통 노리기
숭고한 감각
최대 생명력 8% 증가숲의 지혜
쉐이퍼
1초마다 생명력의 1% 재생쉬지 않는 보초
최근4초 이내 토템이 소환된 경우 맹공 획득스라소니의 위상
이동 속도 5% 증가
치명타 확률 20% 증가
민첩 및 지능 +10스치는 죽음
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 에너지 보호막의 1% 회복신랄한 말재간
쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
쌍수 사용 시 공격 치명타 확률 30% 증가신뢰와 강철
에너지 보호막 최대치 10% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가
모든 원소 저항 +8%신봉자
소환된 파수꾼의 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가신비주의
쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+4%
쌍수 사용 시 주문 피해 16% 증가
공격 피해를 막아낼 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
주문 피해를 막아낼 시 10%의 확률로 권능 충전 획득신비학자의 지배력
시전 속도 5% 증가
지능 +20신비한 매력
자신의 저주 이외의 오라 스킬 효과 6% 증가신비한 방벽
최대 마나 15% 증가
주문 피해 막기 확률 1%당 마나 재생 속도 1% 증가신비한 수호
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
1초마다 에너지 보호막 1.5% 재생신비한 재능
에너지 보호막 최대치 +14
마나 재생 속도 25% 증가
지능 +30신성의 빛
주문 치명타 확률 20% 증가
시야 반경 10% 증가
힘 및 지능 +10신성한 광분
원소 피해 12% 증가
화염 주문 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
물리 피해 12% 증가신성한 부활
최근 4초 이내 생성한 소환수가 피해를 받지 않음신성한 불꽃
화염 피해 20% 증가
15%의 확률로 점화 유발
플레이어가 유발한 점화가 피해 5% 가속
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)신성한 심판
신성한 열정
무기 사용 시 피해가 3%의 원소 저항 관통
공격 스킬의 원소 피해 24% 증가
힘 및 지능 +10 신성한 점령
낙인이 활성화될 때마다 새로운 적에게 부착, 최대 0.3초마다 1번 부착
낙인 스킬 시전 속도 10% 증가 신성한 지배력
원소 피해 12% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
물리 피해 12% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속적인 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 의해 결정됩니다. 4초 동안 유지됩니다)신성한 진노
원소 피해 12% 증가
번개 주문이 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
물리 피해 12% 증가신속한 도주
최근 4초 이내 치명타 공격 시 이동 속도 5% 증가
치명타 확률 25% 증가신속한 정신
에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가
마나 재생 속도 20% 증가신속한 주입
주입 상태에서 이동 속도 5% 증가실혈
치명타 확률 40% 증가심장 노리기
심장과 영혼
최대 마나 12% 증가심호흡
함성이 적용된 총 권능 20% 증가
함성 스킬의 효과 범위 30% 증가십자군
정신의 변모쌍둥이자리
쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 16% 증가
쌍수 사용 시 공격 속도 6% 증가
쌍수 사용 시 정확도 12% 증가쌍수의 공포
쌍수 사용 시 공격 치명타 확률 75% 증가썩은 발톱
쏜살같은 이동
이동 중 5%의 확률로 공격 및 주문 적중 완벽회피쓸모없는 고통
상태 이상 피해 10%만큼 가속
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)아드레날린
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 10% 증가
흡수하는 동안 공격 속도 6% 증가암기 강화
막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
공격 피해를 막아낼 확률 +4%암살
치명타 확률 25% 증가암습
단검 사용 시 치명타 피해 배율 +30%
생명력이 최대인 적 공격 시 치명타 피해 배율 +40%
생명력이 최대인 적 공격 시 치명타 확률 30% 증가압도적인 악의
야만성
화염 저항 최대치 +1%
화염 저항 +8%야만성
야만적인 응답
치명타 확률 30% 증가약을 탄 물약
플라스크 사용 시 연금술사의 천재성 획득약자 구타
공격 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단약초학
플라스크로 얻는 생명력 회복 20% 증가
플라스크 회복 속도 20% 증가양손잡이
보조 장비 사용 시 공격 속도 20% 증가
쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 상태 이상 피해 25% 증가양치기 소년
함성이 최소 10의 권능 발휘어둠 속에서
단검 사용 시 공격 속도 8% 증가
단검 사용 시 정확도 15% 증가
처치 시 10%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)어둠 전달자
전령 스킬로 주는 피해 20% 증가어둠의 기술
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 공격 및 시전 속도 5% 증가
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 마나 재생 30% 증가
민첩 및 지능 +10어둠의 설교
플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소
최근 4초 이내 적 처치 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)언덕의 왕
활 사용 시 치명타 확률 80% 증가
활로 치명타를 가하는 경우 적을 밀어냄
활 스킬의 지속 피해 16% 증가얼음의 심장
피해가 6%의 냉기 저항 관통
냉기 피해의 0.2%를 에너지 보호막으로 흡수엄격한 집중
집중 유지하는 동안 주문 피해를 막아낼 확률 +3%
집중 유지 스킬로 주는 피해 25% 증가엄숙한 계약
소환수의 공격 속도 6% 증가
소환수 정확도 30% 증가
소환수가 4%의 확률로 2배의 피해를 줌 엄숙한 서약
에너지 보존
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 10% 증가에센스 쇄도
에너지 보호막 재충전 시작 속도 15% 가속
에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가에센스 추출
플라스크 충전 획득 15% 증가
마나 플라스크가 3초마다 충전 1개 획득
마나 플라스크 사용 시 무작위로 원소 상태 이상 1개 제거엔트로피
스킬 효과 지속시간 10% 증가엘더의 힘
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득역류
역학 충격
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 24% 증가
15%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌
10%의 확률로 기절 지속시간 2배
4%의 확률로 2배의 피해를 줌
(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)연금술사
공격 및 시전 속도 8% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 20% 증가연발
공격 및 시전 속도 8% 증가연이은 폭발
치명타 확률 10% 증가, 최대 100%
최근 4초 이내 폭발한 지뢰 하나당
치명타 피해 배율 +4%. 최대 40%연회의 마귀
소환수가 주는 피해 10% 증가
소환수가 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수열린 사고
정지 상태일 때 마나 재생 속도 80% 증가열정
영광의 명령
함성이 1초 동안 적에게 쇠잔 유발
함성 버프 효과 15% 증가
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)영원한 괴로움
적에게 위축 디버프가 5개 이상 중첩된 경우, 명중 시 50%의 확률로 2초 동안 위축 유발영향력
영혼 도둑
에너지 보호막 최대치 12% 증가
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수영혼 착취
최대 마나 18% 증가
처치 시 마나 +10영혼 채집자
공격 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 0.8%를 마나로 흡수
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 50% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)예리한 날
검 사용 시 물리 피해 30% 증가
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
공격 시 15%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속적인 물리 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)예민함
정확도 +100
일반 정확도 15% 증가
민첩 +20오크의 심장
20%의 확률로 기절 회피
기절 및 막기 회복 20% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생완고한 신봉자
처치 시 8%의 확률로 인내 충전 획득
인내 충전 하나당 피해 8% 증가완고한 연구자
최대 마나 15% 증가
점유하지 않은 최대 마나 10당 방어도 +1완력
요지부동
자신의 방어 상승 효과 10% 증가
정지 상태일 때 방어 상승 효과 10% 증가용 사냥꾼
화염 저항 +20%
15%의 확률로 방어도 2배용암 채찍
무기 사용 시 피해가 8%의 화염 저항 관통
공격 스킬의 화염 피해 30% 증가우발적 연속 공격
최근 4초 이내 치명타 공격 시 마법봉 피해 35% 증가우아한 공격
맹공 상태일 때 회피 30% 증가
맹공 효과 30% 증가
처치 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 원거리 사격
투사체 피해 20% 증가
투사체 이동 거리가 멀어질수록
대상 명중 시 피해 최대 40% 증가원기
최대 생명력 10% 증가원려
스킬의 마나 소모 10% 증가원소 집중
적의 원소 상태 이상 지속시간 10% 증가
원소 피해 20% 증가
적에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 20% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)원소의 명령
장착한 방패로 얻는 방어력 40% 증가
무기 사용 시 피해가 4%의 원소 저항 관통
공격 스킬의 원소 피해 24% 증가원시 혼백
마나 재생 속도 20% 증가
플라스크 충전 획득 20% 증가
힘 및 지능 +20원시의 현신
토템 생명력 30% 증가
토템 지속시간 30% 증가원시적인 힘
플라스크 효과를 받는 동안 원소 피해 20% 증가
공격 스킬의 원소 피해 20% 증가 원형 감옥
공격 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +1
활성화한 선대의 토템이 주는 버프 효과 50% 증가위대한 설계
낙인 스킬의 지속시간 10% 증가
낙인 부착 범위 20% 증가위축
카오스 피해 20% 증가
시전 속도 4% 증가유격 전술
지뢰 피해 20% 증가
덫 투척 속도 10% 증가
지뢰 투척 속도 10% 증가
최근 4초 이내 덫이나 지뢰를 투척한 경우, 이동 속도 5% 증가유순한 보초
원소 상태 이상 지속시간 25% 감소
공격 피해를 막아낼 확률 +3%
플레이어에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 25% 감소
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)육중한 시신
명중 시 소환한 좀비가 5%의 확률로 적 도발육체의 연회
공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
공격 명중 시 생명력 +10육체의 정화
카오스 저항 +8%융통성
일반 정확도 10% 증가
치명타 확률 20% 증가
민첩 및 지능 +20융합
최대 생명력 6% 증가은밀한 발걸음
회피 20% 증가
60%의 확률로 실명 회피
공격 명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발음울한 관념
응징
소환수가 주는 피해 10% 증가
공격 및 시전 속도 5% 증가
힘 및 지능 +10응축된 완벽
플라스크로 얻는 마나 회복 25% 증가
플라스크 효과 지속시간 20% 증가의지 형성자
의지의 잠재력
이글거리는 열기
주문 치명타 확률 45% 증가
화상 상태의 적에게 주는 치명타 피해 배율 +20% 이동의 자유
차원 능력을 사용하는 동안 5%의 확률로 공격 적중 완벽회피
차원 능력을 사용하는 동안 이동 속도 10% 증가
처치 시 10%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득인내
인내의 유대
소환수 지속시간 20% 증가
소환된 환영이 고유 적을 명중시키면 5%의 확률로 환영의 지속시간 초기화
소환된 격노의 유령이 고유 적을 명중시키면 5%의 확률로 유령의 지속시간 초기화일급 공병
덫 발동 효과 범위 20% 증가
한 번에 덫 최대 2개 추가 설치
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 15%의 확률로 격분 충전 획득일제 사격
마법봉 사용 시 정확도 30% 증가임시변통
최대 마나 10% 증가
공격 명중 시 마나 +3자기 실현적 예언
최근 4초 이내 전령 스킬로 치명타 공격 시 치명타 피해 배율 +15%자동 수행
효과 범위 12% 증가
덫 지속시간 25% 감소
덫 발동 효과 범위 40% 증가자연의 활력
최대 생명력 8% 증가자연의 힘
공격 스킬의 원소 피해 20% 증가작살꾼
꿰뚫리지 않은 적에게 양손 무기로 유발하는 꿰뚫기의 효과 20% 증가
꿰뚫기 지속시간 25% 증가잔인한 검
검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
검 사용 시 공격 속도 8% 증가
공격 피해를 막아낼 시 10%의 확률로 격분 충전 획득잔인한 악명
고유 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 40% 증가잔혹한 손길
플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적에 대한 카오스 피해 10% 증가잔혹한 준비
모든 원소 저항 +5%잘 갈린 날
검 사용 시 공격 속도 6% 증가
회피 20% 증가
검 정확도 +200 증가잠재력 발산
플라스크 충전 획득 10% 증가
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가장의사
모독과 발굴의 최대 시신 개수 +2
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 1초마다 생명력의 2% 재생재, 서리, 태풍
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
적에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 20% 증가
플레이어에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 20% 감소
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속적인 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 의해 결정됩니다. 4초 동안 유지됩니다)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소) 재빠른 꿰뚫기
공격 속도 5% 증가
플레이어가 자신이 꿰뚫은 적에게 적의 10% 물리 피해 감소를 압도하는 꿰뚫기 피해를 줌
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다) 재주 넘기
에너지 보호막 재충전 시작 속도 5% 가속
에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가저주받은 혼합물
최근 4초 이내 사용한 마나가 200 이상일 경우 자신의 저주 효과 10% 증가
마나 플라스크 사용 시 저주 1개 제거저항
장착한 방패로 얻는 방어력 40% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +3%적병 벌목자
도끼 사용 시 치명타 피해 배율 +40%
도끼 정확도 +200 증가적병 수확자
도끼 사용 시 공격 속도 10% 증가
도끼 사용 시 정확도 12% 증가
꿰뚫기 효과 10% 증가전권 대사
자신에게 적용되는 전령 버프 효과 20% 증가전력 배가
물리 피해 25% 증가전멸
주문 치명타 피해 배율 +15%전문 지식
전사의 길
힘 +20
물리 피해 16% 증가전사의 길
방어도 16% 증가
생명력 최대치 +16
힘 +30전사의 심장
최대 생명력 10% 증가
힘 +10전사의 피
기절 한계치 20% 증가
힘 +20전율 추격자
공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
처치 시 마나 +10전장의 지배자
적 기절 한계치 10% 감소
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 15% 증가
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)전투 기세
쌍수 사용 시 정확도 16% 증가
최근 4초 이내 이동 전용 스킬을 사용한 경우 피해 32% 증가 전투 단련
물리 피해 35% 증가전투 리듬
최근 4초 이내 보조 장비로 명중 시 이동 속도 10% 증가전투 분발
최대 마나 15% 증가
피격 시 받은 피해의 10%를 4초 동안 마나로 획득전투 장려
공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
흡수하는 동안 피해 20% 증가전투 지구력
최대 생명력 5% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생전투의 함성
함성 재사용 대기시간 회복 속도 12% 증가
함성 사용 시 상태 이상 1개 제거전호 사격
화살의 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 50% 증가 전호의 일격
공격 스킬의 번개 피해 30% 증가
감전 효과 10% 증가절정의 활기
플라스크로 얻는 생명력 회복 30% 증가정력가
방어 스킬의 지속시간 25% 증가
방어 스킬 사용 시 1초 동안 마나의 20% 회복정밀한 차단
방패를 들고 있는 동안 공격 속도 6% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +3%정밀함
이동 속도 5% 증가
공격 및 시전 속도 6% 증가
민첩 +20정수 진액
마나 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 25% 증가
공격 명중 시 마나 +2
마나 흡수 시 1초마다 총 회복량 50% 증가정수의 습격
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막을 흡수하는 동안 공격 및 시전 속도 5% 증가정신 흡수자
공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
처치 시 마나의 2% 회복정의로운 법령
스킬의 마나 소모 6% 감소정의의 군대
1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생정전기 타격
감전된 적 공격 시 치명타 확률 40% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 피해 30% 증가
감전 효과 20% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)정화된 생각
정확한 보복
최근 4초 이내 막아낸 경우 치명타 피해 배율 +30%정확한 일격
치명타 확률 45% 증가제물 제조기
자신의 저주를 받은 적의 저주 시간이 33% 만료된 경우 적에게 악담 적용조율
시전 속도 8% 증가
민첩 및 지능 +10조율된 혼백
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수 스킬의 마나 소모 15% 감소존엄성
에너지 보호막 최대치 10% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
힘 및 지능 +10종말 인도자
전령의 영향을 받는 동안 피해 20% 증가주권
자신의 저주 이외의 오라 스킬 효과 10% 증가주술사의 광분
토템 설치 속도 25% 증가주술사의 지배
토템 스킬 치명타 피해 배율 +20%
낙인 치명타 확률 50% 증가
낙인 치명타 피해 배율 +20%
(낙인 치명타란 낙인 스킬 또는 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 치명타입니다.)주입
죽음 갈망
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 20% 증가죽음에서 피어난 삶
최근 4초 이내 소환수가 사망하면 1초마다 생명력의 2% 재생
소환수 사망 시 소환수가 생명력의 4% 회복죽음의 속삭임
최근 4초 이내 저주받은 적 처치 시 피해 20% 증가죽음의 조율
소환수의 시전 속도 8% 증가
망령 최대치 +1
소환 가능한 좀비 최대치 +1
해골 최대치 +1준비 태세
30%의 확률로 꿰뚫림 회피
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 30% 증가준엄
인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생
피격 시 15%의 확률로 인내 충전 획득
정지 상태일 때 방어도 30% 증가중량의 우위
철퇴나 셉터, 지팡이 장착 시 4%의 확률로 2배의 피해를 줌
힘 +20
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)즉발성 맹독
공격 속도 8% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 적 중독
중독 피해 16% 증가
플레이어가 유발한 중독이 피해 5% 가속
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)증폭
범위 피해 20% 증가지구력
지독한 고통
치명타 확률 40% 증가지략
에너지 보호막 최대치 10% 증가
최대 생명력 5% 증가
1초마다 생명력의 0.5% 재생지배력 행사
지속되는 수호
최대 인내 충전 상태에서 공격 피해를 막아낼 확률 +6%지속되는 집중
집중 유지하는 동안 1초마다 25%의 확률로 인내 충전 획득지속되는 평정
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득지휘의 달인
적에 대한 저주 이외의 자신의 오라 스킬 효과 15% 증가진솔함
최대 마나 20% 증가질병 매개
클로나 단검 장착 시 독 지속 피해 배율 +10%집단 사고
함성 사용 시 5%의 확률로 권능 하나당 인내, 격분 또는 권능 충전 1개 획득짙은 오한
냉각 효과 30% 증가쪼개기
도끼 공격으로 주는 상태 이상 피해 20% 증가
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
플레이어가 유발한 출혈이 피해 15% 가속
도끼 사용 시 근접 타격 범위 +1
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)차가운 존재
차오르는 존재감
자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 1.00% 재생찰나의 음미
정지 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 3.00% 재생참을성
육체의 변모창자 뽑기
근접 치명타 피해 배율 +25%척추 접기
철퇴나 셉터 공격으로 주는 상태 이상 피해 28% 증가
12%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌
생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 50% 증가
10%의 확률로 기절 지속시간 2배
(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)천과 사슬
모든 원소 저항 +12%천둥 치는 사격
촉발 보조 젬 효과가 적용되는 스킬이 가지는 최대 봉인 수 +1천둥의 심장
피해가 6%의 번개 저항 관통
번개 피해의 0.2%를 에너지 보호막으로 흡수천상의 연회
에너지 보호막 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 30% 증가
에너지 보호막을 흡수하는 동안 공격 및 시전 속도 6% 증가천재
지능 5% 증가철목
토템의 모든 원소 저항 +20%
토템이 받는 물리 피해 15% 추가 감소
소환된 토템 하나당 방어도 +100청부살인자
처치 시 생명력의 2% 회복체격
체질
최대 생명력 14% 증가초과 충전
초월
1레벨당 피격 시 받는 물리 피해 -1총체적 건강
최대 마나 10% 증가최강
3%의 확률로 공격 적중 완벽회피
3%의 확률로 주문 적중 완벽회피축성
최대 마나 10% 증가
카오스 저항 +13%축전기
자신에게 적용되는 감전 효과 30% 감소
감전 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)출혈 과다
출혈 중인 적 공격 시 공격 피해 40% 증가
출혈 피해 25% 증가
플레이어가 유발한 출혈이 피해 5% 가속충격의 망치
철퇴나 셉터 사용 시 원소 피해 30% 증가
무기 사용 시 피해가 5%의 원소 저항 관통 충성의 방향
낙인 부착 범위 20% 증가측면 공격
치고 빠지기
최근 4초 이내 적 명중 시 3%의 확률로 공격 또는 주문 적중 완벽회피치명상
활 사용 시 치명타 확률 50% 증가
활 사용 시 치명타 피해 배율 +30%
활 스킬의 지속 피해 16% 증가치명적인 검
검 사용 시 치명타 피해 배율 +25%치명적인 공격
투사체 속도 10% 증가
효과 범위 10% 증가치명적인 당기기
활 공격 시 15%의 확률로 출혈 유발
활 스킬의 지속 피해 30% 증가
플레이어가 유발한 출혈이 피해 10% 가속
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)치명적인 독소
카오스 저항 +10%
중독 지속시간 10% 증가
중독 피해 30% 증가치명적인 의지
생명력 최대치 +12
투사체 피해 16% 증가
민첩 +30치직대는 속도
시전 속도 6% 증가
감전 효과 10% 증가칼날 방어막
막기 회복 50% 증가
쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 24% 증가칼날 부채
클로나 단검 사용 시 투사체 공격 피해 20% 증가칼날의 의지
물리 피해 20% 증가타격대장
공격 피해를 막아낼 확률 +2%
방패를 들고 있는 동안 근접 타격 범위 +2 타고난 교활함
민첩 +20
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발타고난 싸움꾼
정확도 +20
근접 물리 피해 26% 증가
힘 +20타고난 재능
번개의 순수함의 마나 점유 30% 감소
지능 +20타고난 지휘관
불의 순수함의 오라 효과 10% 증가
얼음의 순수함의 오라 효과 10% 증가
번개의 순수함의 오라 효과 10% 증가타고난 힘
불의 순수함의 마나 점유 30% 감소
힘 +20타락
위축 효과 20% 증가탁월한 억압
최근 4초 이내 적을 동결시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
적에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 10% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)탄도학의 대가
투사체 피해 15% 증가
민첩 +20탐색자의 룬
부착되지 않은 낙인의 부착 범위 1초마다 20% 증가, 최대 100% 증가태고의 유대
골렘이 제공하는 버프 효과 40% 증가
골렘의 최대 생명력 25% 증가태풍 흡수자
번개 피해의 0.5%를 에너지 보호막으로 흡수태풍술사
번개 피해 30% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
적에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 20% 증가 태풍의 기수
감전된 적 명중 시 냉기 피해 25% 증가
냉각된 적 명중 시 번개 피해 25% 증가태풍의 눈
치명타로 유발한 냉각 효과 20% 증가
치명타로 유발한 감전 효과 20% 증가
치명타 확률 40% 증가태풍의 손
마법봉 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환토템의 열의
토템의 주문 시전 속도 6% 증가
토템의 공격 속도 10% 증가통솔력
자신의 저주 이외의 오라 스킬 효과 6% 증가통찰력
최대 마나 16% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 스킬의 마나 소모 10% 감소
지능 +10 투기장의 대가
근접 물리 피해 8% 증가
근접 타격 범위 +2
힘 +20튕겨 쏘기
특별한 점유
플라스크 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 2% 재생특출난 솜씨
튼튼한 팔
한손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
힘 +20틀림없는 집중
1초 이상 집중 유지한 경우 치명타 피해 배율 +20%파고드는 추위
지능 25당 냉기 피해 1% 증가
힘 25당 냉기 피해 1% 증가파괴구
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 10% 증가
양손 근접 무기 사용 시 적 기절 지속시간 20% 증가파괴와 약탈
소환수가 점화된 적에게 주는 피해 20% 증가
소환수가 물리 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득 파괴의 요원
전령의 영향을 받는 동안 원소 피해 25% 증가파괴의 원동력
생명력이 최대일 때 공격 피해 25% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)파괴자
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
양손 근접 무기 사용 시 적 기절 지속시간 25% 증가파괴자
공격 스킬의 상태 이상 피해 20% 증가
공격에 적중되어 사망한 적이 15%의 확률로 폭발하여, 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌파괴적인 기구
지뢰 투척 속도 10% 증가
지뢰 하나당 주변의 적에게 주는 피해 2% 감소. 최대 10%파괴적인 장치
지뢰 사용 시 치명타 확률 50% 증가
덫 사용 시 치명타 피해 배율 +25%
지뢰 사용 시 치명타 피해 배율 +25%파멸 시전
주문 치명타 피해 배율 +15%파멸의 속삭임
파수
토템의 공격 속도 8% 증가
모든 토템이 주변에 있는 적에게 주는 피해 1% 증가파수꾼
모든 원소 저항 +10%팽창하는 힘
정지 상태일 때 1초마다 효과 범위 10% 증가, 최대 50%
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)평등한 지도자
저주 이외의 오라 스킬의 지속시간 20% 증가평형추
지팡이 장착 시 일반 치명타 피해 배율 +30%포악한 꿰기
공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
명중 시 또는 명중으로 출혈 유발 시 꿰뚫기 효과 15% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)포악한 방어
1초마다 생명력의 1.5% 재생
공격 피해를 막아낼 확률 +4%포악한 이빨
소환수의 치명타 피해 배율 +20%폭동 진압자
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 6% 증가폭발 룬
낙인 피해 20% 증가
낙인 부착 범위 20% 증가폭발 반경
범위 피해 20% 증가폭발 폭포
지뢰 사용 시 치명타 피해 배율 +30%
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 15%의 확률로 권능 충전 획득
적을 대상으로 지뢰 발동 시 10%의 확률로 권능 충전 획득폭발-동결
플레이어가 유발한 동결이 반경 12 이내의 다른 적에게 확산폭발력
마법봉 물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득폭발성 지뢰
지뢰의 폭파 속도 20% 증가
지뢰 하나당 주변의 적이 받는 피해 2% 증가, 최대 10% 폭발의 물결
지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 10% 증가
최근 4초 이내 지뢰를 폭발시켰을 경우 지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 10% 증가폭발적인 충격
효과 범위 12% 증가
힘 및 지능 +10폭풍 강타
품위 있는 처형
양손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 25% 증가
민첩 및 지능 +15풍파에 시달린 사냥꾼
일반 정확도 15% 증가
모든 원소 저항 +10%
민첩 +20피 흡수자
공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수필수적인 집중
집중 유지하는 동안 1초마다 생명력의 1.5% 재생학살 신봉자
처치 시 8%의 확률로 격분 충전 획득
격분 충전 하나당 피해 8% 증가학살의 욕망
물리 공격 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 60% 증가학자의 길
마나 최대치 +20
지능 +20해골 부수기
철퇴나 셉터 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 적 기절 한계치 10% 감소
적을 기절시키는 공격이 마무리 타격 가능
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("마무리 타격"은 타격 결과 남은 생명력이 최대 생명력의 10% 이하일 때 적을 즉사시킵니다)해골 분쇄자
치명타 피해 배율 +15%해골의 위축
소환된 해골이 보유한 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환해리어
시전 속도 6% 증가
이동 속도 5% 증가헌신
자신의 저주 이외의 오라 스킬 효과 3% 증가
힘 +20현란한 강타
실명된 적 공격 시 치명타 확률 40% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발현실적 응용
힘 및 민첩 +25현자
번개 저항 +20%
1초마다 생명력의 1.5% 재생혈서
최대 생명력 8% 증가
힘 +10혈액 착취
처치 시 생명력 +10
힘 +20혈향
격노 1마다 공격 피해 1% 증가
격노 2마다 공격 속도 1% 증가
격노 5마다 이동 속도 1% 증가)형언불가
호위병
공격 명중 시 소환수가 10%의 확률로 적을 밀어냄혼돈의 탄생
혼란스러운 과시
원소 스킬 사용 시 10%의 확률로 주변의 적 실명 유발혼란스러운 상처
출혈 중인 적 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발혼백 비우기
마나 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 25% 증가
마나 흡수 시 1초마다 총 회복량 60% 증가 혼백의 도움
소환수 피해의 증가 및 감소가 자신에게도 적용
소환수 정확도 20% 증가혼백의 명령
소환수의 시전 속도 8% 증가
소환수 공격 속도 증가 및 감소 효과가 자신에게도 적용
소환수 정확도 20% 증가화살 숙련가
활 사용 시 공격 속도 12% 증가
일반 정확도 20% 증가
화살 속도 20% 증가
활 스킬의 지속 피해 12% 증가화염 보행자
화염 스킬 사용 시 시전 속도 5% 증가
화염 저항 +15%화염의 숨결
화염 피해 20% 증가
적 점화 지속시간 20% 증가
20%의 확률로 점화 유발화염의 심장
피해가 6%의 화염 저항 관통
화염 피해의 0.2%를 에너지 보호막으로 흡수확대경
범위 피해 10% 증가
치명타 피해 배율 +10%환락
최대 마나 15% 증가
적에 대한 저주 이외의 자신의 오라 스킬 효과 10% 증가환란
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
적에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 15% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속적인 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 의해 결정됩니다. 4초 동안 유지됩니다)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소) 활력
활력 비우기
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 15% 증가
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 60% 증가활보
쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가
막아낼 시 15%의 확률로 인내 충전 획득
막아낼 시 15%의 확률로 격분 충전 획득황급한 재건
덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가
덫 투척 스킬의 재사용 횟수 +1효시
투사체 명중 시 10%의 확률로 적 도발효율적인 탄약
덫 발동 효과 범위 30% 증가
덫 투척 속도 10% 증가효율적인 폭발물
지뢰 투척 스킬의 마나 점유 15% 감소
지뢰가 10%의 확률로 1회 추가 폭발휘감은 화염
화상 상태에서 냉각 면역
화상 상태에서 명중 시 5%의 확률로 적을 재로 덮음흉골 분쇄자
철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 6% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 15% 증가흐르는 영감
플라스크로 얻는 마나 회복 30% 증가
마나 플라스크 사용 시 25%의 확률로 권능 충전 획득흑표의 위상
쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 15% 증가
쌍수 사용 시 공격 속도 6% 증가
회피 20% 증가흡혈
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 15% 증가
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 100% 증가
흡수하는 동안 피해 30% 증가희생
1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생
소환수의 모든 원소 저항 +10%흰서리의 숨결
냉기 피해 20% 증가
적 동결 지속시간 20% 증가
10%의 확률로 동결 유발
냉각 효과 20% 증가힘 숙련
힘 +30
물리 피해 30% 증가힘의 형성자
공격 및 시전 속도 4% 증가
물리 피해 20% 증가
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